Thick As Thieves: Spiritueller Nachfolger der Thief-Trilogie von bekannten Entwicklern
Thief: The Dark Project aus dem Jahr 1998 gilt als Mitbegründer des Stealth-Genres, dessen Spielmechaniken heute fast inflationär in zahlreichen Triple-A-Produktionen aufgegriffen werden. Die Thief-Trilogie war seinerzeit nicht nur in Sachen Stealth-Mechanik wegweisend, die Spiele von Looking Glass und Ion Storm gelten zudem als Pioniere des Environmental Storytelling. Mehr als 25 Jahre später soll nun Thick As Thieves in die großen Fußstapfen der Thief-Spiele treten.
Mehrere Entwickler-Legenden arbeiten an Thick As Thieves
So wird Thick As Thieves von den PC-Spielelegenden Warren Spector, Greg LoPiccolo und Paul Neurath produziert, aus deren Feder neben den Thief-Spielen weitere Meilensteine wie Deus Ex, System Shock und Ultima stammen. Warren Spector und Paul Neurath gründeten das noch junge Entwicklerstudio Otherside Entertainment, das nun auf den "The Game Awards 2024" ihr neues Projekt in einem Trailer vorstellte.
Das Video zeigt, wie der geistige Nachfolger der Thief-Trilogie bekannte Stealth-Mechaniken mit einem Payday-ähnlichen Raubsystem in einem PvPvE-Multiplayer-Spiel kombiniert. Thick As Thieves spielt in einer alternativen Version der 1910er Jahre, in der Diebe um die beste Beute in einer Steampunk-Metropole kämpfen, die vom Kampf zwischen Magie und Technologie beherrscht wird. Thick As Thieves wird voraussichtlich 2026 für PC (Steam, Epic Games Store), PS5 und Xbox Series X/S erscheinen.
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Quellen: Thick As Thieves via PCGamesN
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